
 Indiana Jones 3 FM-TOWNS - Patch fr deutsche Grafiken und Texte
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 v1.14



 Dieser Patch bentigt die Original LFL -Dateien der englischen FM-TOWNS - Version.
 Sollte man schon einen lteren Patch verwendet haben, kann man diese Dateien nicht
 mehr benutzen. Ein Update ist damit nicht mglich.

 Der Patch wurde mit einem Daily Build von ScummVM v0.10.0CVS getestet.



 Wie es funktioniert:
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 In diesem ZIP sind 2 Patches enthalten.
 Mit dem 1. Patch erstellt man sich eine zu 99,9% deutsche Version des Spiels.

 1. Es werden alle .LFL-Dateien (90 Stck) der FM-TOWNS Version von Indiana Jones 3 bentigt.
 2. Die kopiert man in ein separates Verzeichnis und startet dann den Patch. 
 3. Hier whlt man das Verzeichnis mit den .LFL-Dateien aus und folgt den Anweisungen.


 Mit dem 2. Patch kann man diverse deutsche Grafiken wieder aus dem Spiel entfernen. Das gilt
 fr den Zug, das Logo und die Schilder in der Universitt. Interface-Grafik und die Landkarten
 bleiben in deutscher Sprache. Die genderten Symbole (!) in  Schloss Brunwald, dem Flughafen
 und diversen anderen Orten knnen damit NICHT entfernt werden.  Wer meint, er knne das Spiel
 ohne diese Symbole nicht genieen, der soll doch bitte die englische Fassung spielen.

 1. Man braucht alle .LFL-Dateien der mit dem 1. Patch erstellten v1.14 des Spiels.
 2. Die kopiert man in ein separates Verzeichnis und startet dann den Patch. 
 3. Hier whlt man das Verzeichnis mit den v1.14 LFL-Dateien aus und folgt den Anweisungen.



 Was haben wir gemacht:
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 v1.0:  Der Text zu 99% von der deutschen PC-Version bernommen (Danke an "DecoderOne" fr die
        bersetzungsarbeit). Der Rest (testen, bugfixing, Patch erstellen) wurde von Gandimann
        erledigt. Einige Text-Passagen mussten aus Kompatibilittsgrnden leicht verndert
        werden.


 v1.01: a)
        Das Katakomben-Buch in der Bibliothek ist jetzt auch in deutscher Sprache.

        b)
        Es gab ein Problem mit den Befehlen "Rede" und "Gib". In der englischen Version
        benutzen die Befehle das gleiche "to" (also "Talk to" und "Give to"). In der
        deutschen bersetzung ist das dann etwas bld, weil man dann entweder "Rede an",
        oder "Gib mit" benutzen muss...ich habe das "to" jetzt durch ein "zu" ersetzt
        (sprich: "Rede zu" und "Gib zu"). Das ist ein guter Kompromiss...
        Danke an Corny fr den Hinweis!

        c)
        Im Spiel ist jetzt auch ein Versionshinweis zu sehen...gleich am Anfang unter dem
        Indy-Logo bei den Copyright-Hinweisen.


 v1.02: Das Problem mit den Befehlen "Rede" und "Gib" (siehe v1.01 Punkt b) wurde behoben.
        Es wird jetzt "Rede mit" und "Gib an" angezeigt...so wie es sich gehrt. :)


 v1.1:  Diese neue Version entstand in Zusammenarbeit mit mir (Gandimann) und Simon, der
        sich als sehr groe Hilfe erwiesen hat. Viele technische Details und bersetzte
        Grafiken stammen von ihm. Vielen Dank auch an CLC fr die technische Untersttzung.

        a)
        Eingedeutschte Grafik. Alle Grafiken mit Text wurden ins Deutsche bersetzt.
        Die Einzige, die noch in Englisch ist, ist die "censored" Grafik, wenn Indy sich
        umzieht, oder stirbt. Eine bersetzung ist derzeit noch nicht mglich.

        b)
        Alle Symbole (!), die in der deutschen Version nichts zu suchen hatten, wurden
        entfernt.

        c)
        Der Text wurde entsprechend der Regeln der neuen Rechtschreibung korrigiert.


 v1.11: a)
        Ein neues Zug-Logo wurde eingefgt. Es wurden jetzt die Original-Fonts benutzt
        und dadurch ist es viel nher am englischen Original.

        b)
        Einige haben sich beschwert, dass diverse Symbole (!) entfernt wurden. Ich mchte
        jetzt klarstellen, dass diese Symbole in unserem Patch nicht wieder eingefgt werden.
        Wir haben uns aber die Mhe gemacht, die eckigen Zensurklumpen durch ein anderes,
        rechtlich unbedenkliches Symbol zu ersetzen, wie es auch in der EGA-Version des
        Spiels zum Einsatz kommt. Eine gute Lsung, wie wir finden...

        c)
        Es besteht jetzt die Mglichkeit, einige der eingedeutschten Grafiken wieder zu
        entfernen. Dazu befindet sich ein 2. Patch mit in diesem Archiv. Wie es funktioniert,
        kann man weiter oben erfahren.


 v1.12: Ein paar letzte kleine Korrekturen an Text und Grafik.


 v1.13: a)
        Noch mehr letzte kleine Text-Korrekturen. :)

        b)
        Die "censored" Grafik, wenn Indy sich umzieht, oder stirbt, konnte endlich
        eingedeutscht werden.

        c)
        Der EGA-Indy in den Venedig-Katakomben wurde durch den VGA-Indy der DOS-VGA-Version
        ersetzt.

 v1.14: a)
        Die hoffentlich wirklich letzten kleinen Text-Korrekturen.

        b)
        Das Schild der Umkleide in der Universitt ist nun auch eingedeutscht und Simon hat
        eine bessere Version der 2. Landkarte im Spiel beigesteuert.



 MD5-Information
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 Bei lteren ScummVM-Versionen als v0.9.1 luft das Spiel nur, wenn man in der 
 "scummvm.ini" unter dem Spiel-Eintrag die folgende Zeile hinzufgt:
 target_md5=04687CDF7F975A89D2474929F7B80946



 Sollte es Probleme geben, dann bitte eine Mail an la-patches@gandimann.de schicken,
 oder im Forum (http://la-patches.gandimann.de/forum) posten.
